Zanim zaczniesz
Reguła potwora, leczenie i sprawdzony fragment trasy. Funkcja wymaga wydania z rozszerzonym Targetingiem.
Otwórz pełny zrzut ↗Zrzut rzeczywistego interfejsu wersji rozwojowej. Ustawienia i dane są przykładowe.
Wybierz akcję Lure
Zaznacz regułę potwora w Targeting i ustaw Lure. Rozwiń Lure · odwrót · ataki obszarowe. Zbieranie dotyczy stworzeń pasujących do tej reguły.
Ustaw granice zbierania
Podaj docelową liczbę potworów, maksymalny dystans od początku zbierania, minimalne HP i limit czasu. Przykład do krótkiej próby: 3 potwory, 5 pól, 80% HP i 8 sekund. Dopasuj limity do wytrzymałości postaci.
Wskaż kierunek lub miejsce
Przygotuj waypointy, wzdłuż których można zbierać. Możesz też narysować Special Area typu Miejsce lure. Silnik preferuje osiągalne pole tej strefy na znanej mapie tego samego piętra.
Ustaw odwrót
Dodaj próg HP lub liczby potworów oraz oczekiwany dystans odwrotu. Opcjonalna strefa Miejsce odwrotu wskazuje preferowany punkt. Samo narysowanie strefy nie uruchamia ucieczki — potrzebny jest spełniony warunek w regule.
Obserwuj zakończenie lure
Sprawdź przejście ze zbierania do walki po osiągnięciu limitu lub dojściu do strefy. Przy spadku HP zbieranie ma się zakończyć. Brak znanej drogi kończy fazę lure zamiast wymuszać nieograniczone szukanie.
Sprawdź powrót po odwrocie
Po poprawie sytuacji obserwuj powrót do zwykłej walki. Histereza HP ogranicza przełączanie trybu co chwilę. Zapisz reguły i strefy do profilu.
Po wykonaniu instrukcji
Zbieranie ma wyraźny koniec, a odwrót reaguje na ustawione warunki.
Gdy coś nie działa
Nie wybiera strefy
Sprawdź aktywność, piętro, zajętość pól, blokady i osiągalność w aktualnym widoku.
Odwrót jest zablokowany
Sprawdź logi i wolną drogę; konfiguracja nie tworzy przejścia przez otaczające potwory.