RGXbot

Moduły / 8 MIN CZYTANIA

Pierwsza trasa Cavebota

Zbuduj krótką trasę, dobierz waypointy i sprawdź reakcję na blokadę przejścia.

Zanim zaczniesz

Znany teren, aktualny odczyt pozycji i zapisany profil. Na czas edycji zatrzymaj trasę.

Lista waypointów i edytor punktów trasy w RGXbot.Otwórz pełny zrzut ↗
Trasa Cavebota

Zrzut rzeczywistego interfejsu wersji rozwojowej. Ustawienia i dane są przykładowe.

  1. Zacznij od krótkiego odcinka

    Otwórz Trasa i Mapa. Wycentruj mapę na postaci, ustaw właściwe piętro Z i dodaj kilka punktów przez + WPT tutaj albo PPM na mapie. Na początek wybierz prosty korytarz bez zmiany piętra.

  2. Dobierz rodzaj punktu

    Walk prowadzi do punktu z ustawionym zakresem. Stand wymaga dokładnego miejsca. Node służy do prowadzenia trasy bez wymuszania postoju na każdym polu. Use i Ladder dodawaj dopiero przy sprawdzonym obiekcie przejścia.

  3. Sprawdź kolejność i początek

    Zaznacz waypoint, aby obejrzeć go na mapie. Dwuklik na punkcie mapy ustawia początek trasy. Przeciąganie WPT zmienia jego pozycję przy zatrzymanej trasie; środkowy przycisk przesuwa mapę, a kółko zmienia skalę.

  4. Uruchom próbny przebieg

    Zapisz konfigurację i uruchom Cavebota. Obserwuj bieżący waypoint, postać i ślad ruchu. Linia łącząca punkty na mapie jest podglądem; rzeczywiste dojście zależy od aktualnie znanych pól.

  5. Dodaj obsługę przeszkód

    W ustawieniach trasy ustaw limit prób obejścia. Wykrycie pętli powoduje próbę innego przejścia, a wyczerpanie limitu zatrzymuje nawigację. Stałe niepożądane pola oznacz blacklistą lub strefą Zakaz przejścia.

  6. Połącz trasę z walką

    Włącz przygotowane reguły Targetingu i Lootingu. Walka i obsługa zwłok korzystają ze wspólnego ruchu z trasą. Sprawdź powrót do waypointów po zakończeniu walki i zapisz poprawiony XML.

SPRAWDŹ REZULTAT

Po wykonaniu instrukcji

Postać przechodzi krótki odcinek we właściwej kolejności i wraca do trasy po obsłudze walki.

Gdy coś nie działa

Postać nie osiąga WPT

Sprawdź piętro, rodzaj punktu, zakres i blokady. Nie zwiększaj limitu prób bez sprawdzenia przeszkody.

Punktu nie można przesunąć

Zatrzymaj aktywną trasę przed edycją waypointów.